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EXHUME MICRO JUEGO DE ROL

EXHUME es un juego de rol de reglas ligeras y simples. Fue diseñado teniendo en mente a los nuevos jugadores y un estilo de juego rápido y libre. También es mi intento de poder llevar algo del estilo "new school revolution" a la mesa de juego.

ENGLISH VERSION AVAILABLE HERE

JUEGO DE  ROL CONREGLAS LIGERAS

Algunas de mis razones para crear EXHUME:

  • Quería tener un sistema de juego pequeño que pudiera llevar y jugar en donde sea utilizando usando un par de d6.
  • Un sistema de juego lo suficientemente simple como para seguir reclutando nuevos miembros para mi grupo de juego.
  • Creación rápida de personajes, pero de verdad, realmente rápida.
  • Un juego de elfos que no solo tuviera reglas de combate.
  • Un set de reglas que fuera adaptable para usar cualquier aventura.
  •  Un sistema de juego donde puedas crear habilidades, hechizos y reglas de manera rápida.
  • Algo que fue lo suficientemente barato para imprimir en mi casa, que pudiera ponerlo en una bolsa con algunos d6's y dejarlo en la calle para que alguien lo encuentre.

Exhume está inspirado en el increíble trabajo de; Yochai Gal, Nate Treme, David Black, Johan Nohr, Chris McDowall, Luka Rejec and many more.

Utiliza arte de dominio público por: Rhead, George Woolliscroft

Escrito, diseñado, traducido, maquetado, fotografía, video y de más por: Irvin Morales de Role Per Second.

El juego fue lanzado en este hermoso Fanzine de la mano con The Death Die Club.

Si quieres conocer mas sobre mi trabajo, visita mi blog Role Per Second.

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Ficha_Personaje_ESP_2.0.pdf 759 kB
Exhume2.5b_ESP_FormatoZine_Carta.pdf 512 kB
Exhume2.5b_ESP_FormatoCarta.pdf 528 kB

Comments

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Hola buenas tardes Irvin. ¿Podemos elegir clase en caso de que nos salga el mismo número tres veces seguidas en la creación de estadísticas? Es muy loco, lo sé, pero no imposible. Un saludo desde Jugando Solo RPG.

Que tal Jusho08! Obtener tercia debería ser algo especial! Se me ocurre esta regla:

Si obtienes una tercia de numeros al generar las estadisticas de tu personaje; Las estrellas, el destino y la suerte estan a tu favor. Elige la clase que quieras │ Una vez durante la vida del personaje, puedes declarar un hecho del mundo, y este es real. Ejemplo; “El castillo al que nos dirigimos es de mi familia” “Esa raza ya esta extinta” “La espada legendaria aun existe” “La isla voladora de Kalgar estaba alli”

(20 edits)

Me parece muy simple y divertido, pero tengo una duda ¿hay una base o referencia (un poco más especifica) sobre la habilidad de un monstruo o su NV y su relación con el daño y los PV? quería ver como personalizar a los enemigos, como que unos se basen más en aguantar golpes, en causar un gran daño o tener poderes raros, pero soy muy malo balanceando cosas por mi cuenta sin una guía.

Pensaba que aparte de ser La habilidad universal del enemigo, por cada punto se podía repartir 1d6 de daño, 8 PV o 1 cualidad al monstruo. Una araña gigante con HAB 3 podría tener "8 PV y 2d6", "16 PV y 1d6" o "8 PV, 1d6 y forzar una tirada de FUE para resistir 1d6 de Veneno", pero con el ejemplo de "Hombre lobo" noté que el patrón que vi se perdió.

Que tal! Muchas gracias por descargar Exhume y por ponerte en contacto.

Los monstruos que vienen al final de manual deberían servir de referencia para personalizar o crear tus propios enemigos en base a sus niveles y estadísticas.

La única estadística que tiene alguna especie de ritmo o relación al nivel son los PV, ya que entre más nivel sea un enemigo, más debería resistir (y aun así podrías ajustarlos, ejemplo más abajo) Todo son solo referencias para mover, ajustar o romper. Exhume no fue creado con el balance en mente, puesto que es un juego de estilo OSR/NSR.

Por ejemplo; Vamos a crear a “Divuk” un diablillo alado, burlón, pequeño, molesto y extremadamente letal.

  • Nivel; 4 (Por ser un ser de otro plano)
  • HAB; 4 (para que sea letal y acierte golpes constantemente)
  • HP; 8 (por de pequeño, y frágil)
  • DAÑ; 4d6 (Carga un tridente muy poderoso)

Moldea tus estadísticas según la función/Idea que tengas para tu enemigo, no busques balance y crea cosas divertidas para tu juego! Parte del encanto es ver como tus jugadores se las ingenian para lidiar con tus creaciones (que usualmente no son iguales a los típicos monstruos que encuentras en el manual de monstruos)

hola tengo una pequeña duda con el sistema de creación de personaje en la parte de repitiendo los 1 y los 6 a que se refiere esto a que si caen estas características vuelva a tirar o a que se les suma 2 veces?.

Hola! Gracias por descargar Exhume 🙏

Se refiere a que vuelvas a tirar, es de decir; Jamás puedes tener 1 o 6 como característica ✌️